Bei Interesse an einer Teilnahme am Seminar Cardassia melden Sie sich bitte schriftlich bei LtDanaAkon an. Termine finden Sie im PB der Akademie (AOL-Intern) oder auf dem Terminal der SFA . Hier vorab ein paar Informationen
Cardassianische Union:
Das Cardassianische System liegt im Alpha Quadrant 50 Lichtjahre vom Rand des Föderationsgebietes entfernt. Das am nächsten gelegene System ist das Bajoranische, welches nur 5,25 Lichtjahre entfernt ist. Die Heimatwelt Cardassias wird als Cardassia Prime bezeichnet. Sie ist ein rohstoffarmer Klasse-M Planet, der ständig von Wolken eingehüllt ist. Cardassia Prime und alle benachbarten Welten werden als die Cardassianische Union ("Cardassian Union") bezeichnet. Die Gesamt-Bevölkerungszahl ist fast so hoch wie die der Föderation.
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Links eine Aufnahme von Cardassia Prime und rechts ein Bild des Heimatplaneten | ![]() |
Die Cardassianer:
Gewöhnlich sind Cardassianer schlank, kräftig gebaut mit einem breiten Nacken. Sie haben eine gräuliche Gesichtsfarbe und ein starkes Aussenskelett, das an einigen Stellen mit dicken Schuppen bedeckt ist, und eine Reihe von Gesichts-Graten. Die Cardassianer bevorzugen eher gedämpftes Licht und hohe Temperaturen. Das Cardassianische Haar ist meist dunkel, ordentlich nach hinten gekämmt und liegt flach an. Bei männlichen Militärs wird das Haar stumpf abgeschnitten, bei weiblichen wird es in langen geflochteten Zöpfen getragen. Die eindruckvollste und eindringlichste Augenfarbe ist hellblau. Die Cardassianer sind sowohl in ihrere Erscheinung als auch in ihrer Persönlichkeit einzigartig. Sie werden für sehr intelligent, abwegig, kalt, skrupellos und grausam gehalten. Aber so erscheinen sie nur gegenüber anderen. Zu denjenigen, die die Möglichkeit haben, sie näher kennenzulernen, sind sie warm, freundlich und charismatisch. Trotzdem ist es besser ihnen nicht zu sehr zu vertrauen. Zivilisten auf Cardassia bevorzugen dunkle Farben. Militärische Uniformen sind schwarz. Über einem Coverall wird eine Art Rüstung getragen, die aus Teilen für Torso, Brust und Arme besteht. Hinzu kommen Metallstiefel und Schienbeinschützer. Der Kommunikator befindet sich an einem Band am Handgelenk. Es ist unmöglich, die Cardassianer und das Militär zu trennen. Die Männer dienen gewöhnlich in der Armee, aber nicht ausschließlich. Die Frauen sind dafür in den Wissenschaften und im Ingenieurwesen führend. Es gibt allerdings auch Ausnahmen.
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Soldat | männlicher Zivilist | weiblicher Zivilist |
Militär:
Spielt die überragende Rolle im Leben der Cardassianer.
Das Militär ist unterteilt in verschiedene nummerierte Orden, ähnlich wie bei uns Flotten. Es basiert auf einen Dreiersystem. Jeder Orden mit seinem eigenen Befehlshaber, Schiffs-Flotte und Truppen z.B. 7th Order (siebter Orden). Die genaue Nummer des Ordens wird festgelegt durch die Wichtigkeit der Informationen, die das Cardassianische Militär betreffen. Auch richtet sich die "Bestückung" und die Schiffe der Ordars nach seiner Aufgabe. Es gibt verschiedene Schiffsklassen, die bekannteste und das Rückgrat eines Cardassianischen Ordens bilden die Kriegsschiffe der
GALOR-Klasse.
Obwohl sie etwa 1/4 kleiner sind als ein GALAXY-Class Starship, sind sie durch ihre Waffenbestückung ein "würdiger Gegner". Zur Flotte gehören auch Kriegsschiffe der KELDON-Klasse; dies sind schwere Schlachkreuzer ähnlich der GALOR-Klasse, sowie Frachter und Kampfschiffe, vor allem HIDEKI-Klasse. Ein kleines effektives Kampfschiff, das immer im Verband auftritt. Ein einzelner Orden hat eine ausgezeichnete Kampf-Kraft.
Die Rangstruktur unterscheidet sich etwas von der der UFP. Der Befehlshaber "Gul" eines Schiffes ist vergleichbar mit dem Captains eines Starfleet Schiffes. Unter ihm dient der "Glin" und über ihm steht der "Legat", vergleichbar mit dem Rang und der Stellung eines Starfleet Admirals. Diese drei Ränge haben allerdings nocheinmal Unterteilungen in sich, so das man auf eine ähnliche Anzahl von Rängen wie in der UFP kommt. Der Legat hat normalerweise nichts mit den Orden zu tun, sondern ist eher der Cardassianischen Regierung zuzuordnen, ist demnach auch kein militärischer Rang an sich. Der militärische Geheimdienst untersteht dem Obsidian Order, dies ist eine extrem geheime Organisation und bis heute ist sehr wenig über die verdeckten Aktionen bekannt. Er arbeitet unabhängig und eigenständig und operiert auch so.
Das Militär und die Regierung hängen sehr eng zusammen, da das Militär die Regierung bestimmt und unterstützt. Meistens ist der Führer der Cardassianischen Regierung ein Soldat, der sich "hochgedient" hat. Das Leben auf Cardassia wird durch viele Ministerien bestimmt, wie das Finanz-Ministerium oder das Justiz-Ministerium.
Geschichte: (natürlich nur eine ultrakurzform und wieder wichtige Etappen)
Die Hebetianische Zivilisation
Sozusagen die Urzivilisation der Cardassianer, eine Zivivlistation vor der heutigen cardassianischen Zivilisation.
Es war eine blühende, sehr spirituelle Zivilisation, die unterging als sich das Klima auf Cardassia rapide verschlechterte und die natürlichen Ressourcen beinahe vollständig verbraucht waren.
Die Militärregierungszeit brachte Cardassia neue Stärke.
Im Jahr 2250 (Erdzeit!) übernimmt das Militär die Regierungsmacht und treibt die Forschung besonders im Sektor der Raumfahrt voran. Das Militär Versprach ein Ende der Hungersnöte und den Reichtum von anderen Planeten nach Cardassia zu bringen... ein Versprechen dass es einlöst.
Cardassia und Bajor
Aus Cardassianischer Sicht war Bajor ein rückständiger Planet, die Bajoraner wussten die Reichtümer ihres Planeten nicht wirklich zu nutzen. Also entschloss sich Cardassia Berater zu stellen, die sowohl Bajor helfen sollten, als auch der Union die Rohstoffe sichern. Der Abbau der Ressourcen begann, doch bald zeichneten sich die ersten Konflikte ab.
Bajor war Teil der Union, die Rohstoffe gehörten also ebenfalls der Union... eine Sichtweise der sich viele Bajoraner nicht anschließen konnten.
Der Wiederstand auf Bajor wurde immer größer, und auch die gegenmaßnahmen des Militärs nahmen immer härtere formen an. Doch erst 2328 kommt es schließlich zur Invasion, die zur 50-Jährigen Besetzung Bajors durch die Union führte.
Der Dominion-Krieg
Den Begin des Dominion-Krieges kann man bei Sternenzeit 50560.1 festlegen. An diesem Tag erklärte Dukat sich zum neuen Führer der Union und die neue Allianz zwischen Cardassia und dem Dominion für besiegelt.
Die erste Maßnahme der Föderation war die Verschließung des Wurmloches mit selbstreplizierenden Minen,das Dominion probierte es zunächst mit Diplomatie und schickte den Vorta Weyoun um Sisko zu überzeugen den Plan fallenzulassen. Doch sowohl Weyound als auch Sisko wurde bald klar das ein Krieg unausweichlich war.
Weyound kehrte nach Cardassia zurück, um sich von dort aus mit einer gemeinsamen Flotte des Dominion und Cardassias einen Großangriff auf DS9 vorzubereiten, in der Hoffnung die Station zu übernehmen bevor das Minenfeld aktiviert würde. Dieser Teil des Planes schlug fehl... DS9 fiel in die Hände des Dominion, aber dennoch wurde das Feld aktiviert. Dennoch erlangte die Allianz zwischen Cardassia und dem Dominion in den nächsten drei Monaten Sieg um Sieg.
Als die Deaktivierung des Minenfeldes kurz bevor stand, sandte die Föderation drei Flotten um dies zu verhindern. Weder konnten sie die Zerstörung des Minenfeldes verhindern, noch hatten sie ausreichend Schiffe um die Streitkräfte des Dominion abzuwehren. Ihren letztendlicher Sieg in dieser Schlacht verdankte die Föderation Captain Sisko, dem es gelang die Propheten zu überzeugen der Dominion-Flotte am durchflug zu hindern.
Dukat, der DS9, seine erneute Macht über Bajor und seine Tochter Ziyal, verloren hatte, erlitt einen Nervenzusammenbruch und blieb auf der Station zurück, während Damar, Weyoun und mit ihnen auch das Dominion sich zurückzogen. Die Breen traten in den Krieg auf der Seite des Dominion ein und schwächten die politische Stellung der Cardassianer im Dominion. Es kam zu einen Zwiespalt zwischen Cardassia und dem Dominion und Legat Damar gründete darauf hin einen Widerstand der im Untergrund kämpfte und sich auf die Seite der UFP stellte. Das Dominion wurde innerlich wie äußerlich immer mehr geschwächt und verlor letztendlich den Krieg. Bevor es entgültig besiegt wurde, zerstörrte es große Teile von Cardassia Prime.
Familie:
Die Familie ist das Allerwichtigste für einen Cardassianer. Aber auch dieser anscheinend positive Wesenszug kann zu einem unangenehmen Extrem führen. In der Cardassianischen Gesellschaft haben Waisen überhaupt keine Rechte und werden gewöhnlich als Ausgestoßene behandelt. Auf Cardassia leben vier bis fünf Familiengenerationen unter einem Dach. Es hat soziale und ethische Bedeutung, sich um Eltern und Kinder zu kümmern. Als bekannt wurde, dass der wichtige cardassianische Politiker Pa'dar sein Kind auf Bajor zurückgelassen hatte - er hielt es für tot -, mußte er seine berufliche Laufbahn gedemütigt aufgeben.
Cardassianisches Sprichwort:
kark-tay tedam-vokh-vez, ey-chû at-ov ja-ba-yetve; er-vos-go, a-yet | handel immer so als ob dich jemand beobachtet, den du wirst es auch |